微软、NBA、ESPN入局加码,体育科技市场交易规模近千亿美元
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  北京时间2023年3月30日,据媒体SportproMedia披露,2022年全球体育科技行业创下1000多笔交易记录,交易价值高达900亿美元。
  近年来,从运动员表现跟踪到粉丝参与,科技正在渗透体育产业,改变人们体验体育的方式。
  着名体育媒体ESPN在近两年设立了边缘创新中心——该中心通过探索 5G、增强现实和虚拟现实以及移动边缘计算等新技术,为观众带来全新的体育观赛体验。
  目前,ESPN已经与全球AI体育视频技术媒体WSC Sports进行了合作。
  作为AI体育视频技术的领导者,利用先进的机器学习技术,WSC Sports能对体育赛事进行准确的数据分析,实时地将每个片段进行自动剪辑,并根据精彩程度生成赛事集锦,最后分发到不同平台。
  WSC Sports已经帮助 NBA、NHL和 YouTube TV等全球体育组织快速生成个性化的体育视频内容,同时帮助扩大其影响范围。
  NBA战略副总裁Tom Ryan表示,通过与这类尖端公司合作,NBA正在突破局限于球场上的可能性。
  目前,NBA已经与7家体育科技公司进行合作,这7家公司将参与 NBA生态系统内的研发项目。
  世界最着名的篮球联赛NBA被广泛认为是世界上数字化程度最高的体育组织之一,其相对多元化、年轻和国际化的观众群体也赋予它更大的自由来进行体育科技方面的新尝试。
  今年2月,在犹他爵士主场举办全明星赛后,NBA在犹他州举办了一场专门的技术活动,并发布公告表示,NBA将开始投资有前途的体育科技初创公司。
  去年,NBA投资了智能织物技术公司Nextiles,现已将其投资组合扩展到社交媒体分析公司Videocites。
  Videocites获得了1000万美元的B轮融资,由Velocity Capital领投,NBA也参与其中。
  本次披露的体育科技市场900亿美元交易中,最大的当属微软收购全球顶级视频游戏发行商动视暴雪。这笔交易价值687亿美元,也是科技行业历史上规模最大的交易之一。
  动视暴雪以其流行的视频游戏而闻名,例如使命召唤、魔兽世界等。 通过此次收购,微软收获了大量忠实的电子竞技用户,以及强大的体育科技知识产权组合。
  此次收购还使微软成为电子竞技行业的主要参与者。在电子竞技被划分为体育后,该行业近年来增长迅猛。电子竞技锦标赛和联赛越来越受欢迎。英雄联盟和守望先锋等游戏的比赛,直播观看人数高达千万。
  英国大型技术调查公司Technavio的报告指出,到2024年,体育科技市场价值预计将达到340亿美元。